Tu cliente contiene meses o años de trabajo. No lo distribuyas abierto.
SkDevSv Shield protege criptográficamente los recursos de tu cliente Ragnarok Online y mantiene esa protección cuando publicas nuevas actualizaciones. Vendemos una función concreta: proteger y distribuir contenido del cliente dentro de un flujo autorizado y verificable.
Un producto concreto, no una lista de promesas.
Todo lo que mostramos como disponible forma parte del servicio que podemos brindar hoy.
Criptografía
Qué protegemos, cómo se autoriza el acceso y cuáles son los límites reales.
Ver página → ↻Actualizaciones protegidas
Los THOR pueden actualizar GRF protegidos sin volver a distribuir todo el paquete.
Ver flujo → ▥Beneficios
Protege el trabajo que diferencia a tu servidor y mantén un flujo de releases controlado.
Ver beneficios → ◇Precios
Planes para el producto disponible hoy, sin cobrar funciones futuras.
Ver planes → ?FAQ
Qué hace Shield, qué no promete y cómo se integra con tu servidor.
Ver FAQ → ▤Panel
Licencias, servidores, builds, Shield Node, actividad y soporte desde un mismo lugar.
Ver demo → ✉Integración
Revisamos tu cliente y te acompañamos durante el onboarding inicial.
Contactar → ✓Empezar
Elige una licencia y prepara tu primer cliente protegido.
Ver planes →Lo que compras hoy.
No basta con ocultar archivos. Hay que controlar la confianza.
Una protección local puede dificultar la lectura de un GRF o ligar el acceso al ejecutable. SkDevSv Shield parte de esa necesidad y añade una cadena de confianza donde contenido, release, servidor y autorización trabajan como capas separadas.
Lo que protegemos
- GRFs, sprites, mapas, interfaces y assets propios
- Autenticidad e integridad de cada release
- Uso del contenido dentro de un flujo autorizado
- Separación entre material público y confianza crítica
- Revocación y control desde infraestructura central
¿Qué suele significar “protección local avanzada”?
No existe una única tecnología para todos los productos. En términos generales, una solución centrada únicamente en el PC del jugador suele combinar varias de estas familias de controles.
Formato o contenedor endurecido
El contenido deja de presentarse como un archivo trivial y requiere una capa específica para interpretarlo.
Validación local
El acceso puede ligarse al ejecutable, al proceso o a verificaciones que deben cumplirse en el equipo del jugador.
Integridad y anti-manipulación
Se añaden controles para detectar cambios en archivos o componentes esperados antes de aceptar su uso.
Confianza concentrada en cliente
La decisión final de acceso depende principalmente de información y lógica que deben existir en el mismo entorno que recibe el jugador.
Protección criptográfica, sin promesas imposibles.
La arquitectura combina cifrado autenticado por fragmentos, derivación y separación de claves, releases firmadas, autorización fuera del cliente distribuido y comportamiento fail-closed cuando la confianza necesaria no está disponible.
Tecnología moderna, explicada sin regalar el plano interno
Publicamos las garantías de alto nivel que un cliente necesita para evaluar el producto, pero mantenemos fuera de la documentación los detalles que reducirían el costo de atacar la implementación.
Cifrado autenticado
XChaCha20-Poly1305 protege confidencialidad e integridad del contenido protegido por fragmentos.
Derivación y separación
HKDF-SHA-256 permite derivar material de trabajo con separación por contexto, evitando depender de una única clave plana para todo.
Releases firmadas
Ed25519 permite verificar que una release autorizada no fue sustituida o alterada antes de aceptarla.
Autorización distribuida
X25519, el Control Plane y Shield Node permiten que la confianza crítica no dependa únicamente de lo que está instalado en el PC del jugador.
La diferencia no es “otro GRF cerrado”
La comparación útil está en dónde vive la confianza y qué ocurre cuando un archivo es copiado fuera de su contexto autorizado.
| Característica | GRF / archivo convencional | Protección local avanzada · solo cliente | SkDevSv Shield |
|---|---|---|---|
| Contenido no trivial de inspeccionar | Limitado | ✓ | ✓ |
| Validación ligada al proceso/ejecutable | × | ✓ | ✓ |
| Cifrado autenticado moderno | Depende | Depende del producto | ✓ |
| Release firmada y verificable | × | Depende del producto | ✓ |
| Confianza crítica separada del PC distribuido | × | No es requisito del modelo | ✓ |
| Autorización vinculada al servidor | × | Puede existir | ✓ |
| Revocación central | × | Puede existir | ✓ |
| Estado operativo / Node / auditoría | × | Depende del producto | ✓ |
| Actualizaciones protegidas por fragmentos | Manual | Depende del producto | ✓ |
| Licencias, soporte y control desde portal | × | Depende del producto | ✓ |
Copiar el archivo no debería equivaler a poseer la confianza
Ese es el punto central de Shield. El cliente necesita contenido local para jugar, pero la autorización y la validez de una release no se reducen a “tener el archivo en el disco”.
- El contenido protegido se autentica, no solo se ofusca.
- La release tiene identidad e integridad verificables.
- Parte de la confianza crítica vive fuera del cliente distribuido.
- El servidor puede perder autorización sin redistribuir un secreto maestro.
No lo distribuyas como si no tuviera valor.
Podemos integrar Shield sobre tu cliente actual y proteger únicamente lo que realmente necesitas proteger.
Lo que proteges no es un GRF. Son meses de trabajo.
Sprites, interfaces, mapas, traducciones, sistemas y decisiones de diseño cuestan tiempo y dinero. Shield convierte esa inversión en un flujo más difícil de copiar, más fácil de administrar y más profesional de entregar.
Qué cambia para ti
- Tu contenido deja de viajar “abierto por defecto”
- Cada release entra en un flujo controlado
- Tu servidor y Shield Node tienen estado visible
- Licencias, pagos, soporte y operación quedan centralizados
- Puedes adoptar Shield sin redistribuir todo tu cliente de golpe
- Las actualizaciones de GRF protegido se convierten en releases firmadas y verificables antes de llegar al jugador
Tu mejor contenido también es lo más fácil de perder cuando lo entregas sin una barrera seria.
No necesitas proteger “todo porque sí”. Necesitas identificar qué diferencia a tu servidor y asegurarte de que copiar archivos no sea equivalente a obtener el mismo valor que construiste tú.
Protege inversión
Reduce la exposición de recursos que costaron arte, programación, traducción, diseño y pruebas.
Publica con orden
Builds, releases, autorización y actualización siguen un proceso repetible en lugar de depender de pasos improvisados.
Ve lo que ocurre
Panel, Node, logs del Shield, facturación y soporte convierten la seguridad en una operación visible, no en una caja negra.
Crece sin rehacer todo
Shield Core sirve como base para futuras capas de Security sin obligarte a reconstruir tu infraestructura desde cero.
La diferencia se siente en la operación diaria.
Shield no vende únicamente criptografía. Vende menos exposición, menos improvisación y más control sobre cómo llega tu trabajo al jugador.
- Releases dispersas
- Menor trazabilidad
- Más trabajo manual
- Difícil saber qué servidor está actualizado
- Contenido protegido y autenticado
- Release verificable
- Estado del Node y actividad visibles
- Licencia, soporte y facturación centralizados
Publicar un parche no significa volver a abrir tus GRF.
Shield mantiene el flujo de actualización dentro de la misma cadena de confianza: el administrador trabaja con su parche THOR y el jugador recibe una release Shield autorizada, firmada y verificable.
Prepara tu THOR
Usa tu flujo normal de trabajo y dirige el parche al GRF protegido que necesitas actualizar.
Shield reconstruye
Detecta el GRF destino, aplica los cambios sobre la fuente preservada y mantiene intactos los demás GRF protegidos de la release.
Firma y verifica
La nueva release obtiene identidad, secuencia, firma e integridad verificables antes de poder ser aceptada por el cliente.
El launcher actualiza
Los jugadores no reciben tu THOR original. El launcher obtiene el paquete Shield autorizado y rechaza versiones repetidas o que no superen sus verificaciones.
No tienes que reemplazar tu cliente completo para empezar.
La adopción puede hacerse por etapas: primero integras la base Shield, luego migras únicamente los recursos que deseas proteger y finalmente conviertes las actualizaciones nuevas al flujo protegido.
Conecta tu servidor
Registra la licencia, configura el cliente y despliega Shield Node.
Protege lo importante
Selecciona los GRF y recursos valiosos; tus fuentes originales permanecen contigo.
Publica incrementalmente
Los jugadores reciben solo los componentes y recursos necesarios para entrar al nuevo flujo.
Actualiza con Shield
Las futuras actualizaciones se convertirán a paquetes verificables antes de ser aplicadas por el launcher.
¿Quién gana con Shield?
El propietario
Protege inversión, ve licencias y servidores, controla entregas y tiene una base más profesional para vender y operar su proyecto.
El staff
Trabaja con builds, logs, Node, soporte y actualizaciones desde un flujo consistente y diagnosticable.
La comunidad
Recibe un cliente más ordenado y una operación con mejor trazabilidad, sin mezclar promesas futuras con las funciones disponibles hoy.
Protege primero lo que más valor tiene.
Podemos adaptar Shield a tu cliente actual y construir desde ahí un flujo de actualización protegido.
Protección criptográfica que puedes comprar hoy.
SkDevSv Shield se comercializa actualmente como protección criptográfica y distribución protegida de contenido para clientes Ragnarok Online. No cobramos ni presentamos como incluidas funciones que todavía no están listas.
Cada licencia
- Cubre 1 servidor Ragnarok
- Protege GRF y recursos seleccionados del cliente
- Incluye releases firmadas y verificables
- Permite publicar actualizaciones THOR protegidas
- Incluye panel, onboarding y soporte del producto contratado
SkDevSv Shield
Elige anual o pago único para el mismo servicio actual: protección criptográfica, autorización y actualización segura del contenido protegido de tu servidor.
Contenido protegido
El cliente deja de depender de distribuir tus GRF protegidos como archivos abiertos.
- GRF y recursos personalizados dentro del paquete protegido
- Cifrado autenticado por fragmentos
- Firmas y versiones verificables
- Autorización ligada al servidor
- Un paquete protegido consolidado para el jugador
Actualizaciones protegidas
Tu flujo de contenido puede seguir avanzando sin redistribuir gigabytes por cada cambio pequeño.
- THOR como entrada administrativa
- Actualización del GRF protegido correspondiente
- Solo los fragmentos modificados reciben nuevo contenido cifrado
- Reconstrucción y validación antes de activar la nueva release
- Rollback si una actualización no completa correctamente
Operación y soporte
Herramientas para administrar la protección como un servicio.
- SkDevSv Shield Studio para Windows
- Shield Node y autorización central
- Licencias y servidores desde el panel
- Estado y actividad operacional básica
- Tickets, chat y acompañamiento de integración
Respuestas a las dudas que un cliente realmente pregunta.
Esta sección no intenta esconder limitaciones detrás de marketing. Explicamos qué hace Shield, qué no hace, cómo protege tus archivos y cómo se mantienen las actualizaciones.
Nuestro criterio
- No prometemos “100% imposible de romper”
- Vendemos protección criptográfica de contenido
- No presentamos funciones futuras como parte de tu licencia
- Las releases se autentican y verifican antes de activarse
- Priorizamos compatibilidad y operación real
Protección y límites reales
¿Qué problema resuelve SkDevSv Shield?
Protege contenido distribuido en el cliente frente a extracción offline sencilla, copia masiva, manipulación no autorizada y uso de herramientas genéricas. Además añade autorización, integridad y control de releases alrededor del servidor.
¿La protección es 100% imposible de romper?
No hacemos esa promesa. Si un cliente debe renderizar un recurso, alguna representación utilizable existirá en memoria durante la ejecución. Ningún sistema puramente cliente puede garantizar que un atacante avanzado jamás observe memoria. Shield busca elevar mucho el costo de extracción y evitar que copiar un archivo o conocer una sola clave equivalga a obtener el contenido completo.
¿SkDevSv Shield es un anti-cheat?
No en su oferta comercial actual. El producto que vendemos hoy se centra en protección criptográfica, autorización, integridad de releases y distribución segura del contenido protegido.
Si un recurso ya fue cargado por el juego, ¿puede intentarse un dump de memoria?
Sí. Un atacante con control total del equipo puede intentar observar datos que el juego necesita usar. Shield protege especialmente el contenido almacenado y distribuido, la autorización y la integridad. No convertimos una limitación inherente al software cliente en una promesa falsa.
Entonces, ¿de qué sirve la protección?
Porque cambia la escala del problema. Sin protección, copiar o abrir un archivo distribuido puede bastar para obtener grandes cantidades de contenido. Con Shield, el contenido se entrega dentro de un formato protegido, autenticado y ligado a un flujo autorizado.
¿Conocer o copiar una “key” basta para abrir todo?
El modelo de Shield no está planteado como una única contraseña estática que por sí sola entregue el contenido. La autorización del servidor, derivación de material criptográfico, integridad y estado de la release forman parte de la cadena de confianza.
Archivos, GRF y actualizaciones
¿Puedo proteger solamente algunos GRF?
Sí. Puedes separar los recursos valiosos —por ejemplo sprites, mapas, interfaces o contenido personalizado— y proteger solamente los archivos que tengan sentido para tu proyecto.
¿Shield destruye mis GRF originales?
No debes tratar el paquete protegido como sustituto de tus fuentes. Conserva siempre tus GRF originales y material de desarrollo. Shield mantiene además la fuente administrativa necesaria para continuar publicando actualizaciones protegidas.
¿Qué recibe el jugador?
El jugador recibe el paquete protegido y firmado que necesita el runtime de Shield. Los GRF seleccionados para protección no se distribuyen como GRF abiertos destinados a ser navegados con herramientas genéricas.
¿Cómo actualizo un GRF que ya está protegido?
Genera un THOR dirigido al GRF correspondiente y publícalo desde el flujo autorizado de Shield. El sistema valida el destino, aplica los cambios sobre la fuente administrativa, genera la nueva revisión protegida y prepara el delta que consumirá el launcher.
¿Tengo que desproteger el GRF antes de actualizar?
No. El flujo de actualización trabaja sobre la fuente administrativa preservada para ese GRF y produce una nueva release protegida sin pedirte que conviertas el cliente de producción en una copia abierta.
¿Los jugadores reciben mi THOR original?
No en el flujo protegido. El THOR es una entrada administrativa. El jugador recibe un paquete de actualización Shield firmado y verificable.
¿Un cambio pequeño obliga a descargar nuevamente varios gigabytes?
No es el comportamiento normal del sistema. Shield compara el contenido protegido por fragmentos y publica los cambios necesarios junto con la metadata de la nueva release. El cliente reutiliza localmente los fragmentos que no cambiaron y reconstruye su paquete protegido antes de activarlo.
Rendimiento y distribución
¿El juego hace streaming de sprites desde SkDevSv?
No. El contenido protegido permanece local en el equipo del jugador después de su distribución mediante el canal del servidor. La infraestructura de Shield participa en autorización, releases y cadena de confianza; no envía cada sprite o mapa mientras juegas.
¿Validar la autorización hará lenta la carga de cada recurso?
La intención no es realizar una petición remota por cada sprite. La autorización establece el contexto necesario y el contenido protegido permanece local. Existe costo criptográfico, pero el diseño evita convertir cada acceso a un recurso en una descarga remota.
¿Afecta el rendimiento del juego?
Toda protección tiene algún costo. Nuestro objetivo es mantenerlo dentro de márgenes razonables y medirlo en builds reales. El impacto depende del volumen, hardware y patrón de acceso; por eso preferimos medir antes que prometer “cero impacto”.
¿Puedo seguir usando mi patcher actual?
Sí, siempre que la integración pueda distribuir el build protegido y respetar el flujo de confianza y actualización requerido por Shield.
Integración, licencia y soporte
¿Tengo que utilizar un launcher de SkDevSv?
No como requisito general. Shield está pensado para integrarse con el flujo de lanzamiento del proyecto. La compatibilidad concreta se valida según tu launcher y la revisión del cliente.
¿Mi VPS tiene que usar Windows?
No. El servidor puede continuar en Linux. Shield Node está pensado para convivir con la infraestructura del servidor, mientras que el cliente Ragnarok y las herramientas de administración que modifican el cliente trabajan en Windows.
¿Funciona con cualquier Ragexe?
El Ragexe final de cada servidor se analiza antes de preparar su integración. Si una revisión todavía no está soportada, se trata como adaptación y no aplicamos cambios a ciegas.
¿Puede coexistir con Gepard?
Puede existir un flujo de compatibilidad para integraciones legítimas, respetando los controles y licencias del proveedor. Shield no está diseñado para saltarse licencias o mecanismos de terceros.
¿Cuántos servidores cubre una licencia?
Una licencia cubre un servidor. Esto mantiene separado el estado, los builds y la administración comercial de cada proyecto.
¿Qué significa lifetime?
Sin vencimiento programado mientras SkDevSv continúe operando ese producto y la infraestructura necesaria para prestarlo. No significa una garantía de operación perpetua si el producto deja de existir.
¿Qué soporte incluye?
El portal centraliza tickets y Live Chat ligados a la cuenta, licencias y servidores. El onboarding inicial también permite revisar particularidades del cliente antes de protegerlo.
Un panel para operar la protección que ya existe.
El cliente concentra licencias, servidores, builds, actualizaciones protegidas, Shield Node, actividad y soporte. La demostración pública se limita a las capacidades disponibles del producto actual.
Desde el panel
- Revisas licencias y cupos
- Registras servidores
- Preparas y descargas Shield para cada tenant
- Administras Shield Node
- Publicas actualizaciones protegidas y abres soporte
Estado del servidor de un vistazo
La experiencia prioriza qué está protegido, cuál es la release actual y qué necesita atención.
Una integración segura empieza por entender tu servidor.
Si no sabes qué plan necesitas, si tu cliente tiene particularidades o si quieres preparar una migración, puedes hablar con nosotros antes de comprar.
Te ayudamos a revisar
- Estado actual de tu cliente
- Volumen y tipo de contenido
- Flujo de launcher y Ragexe
- Infraestructura del VPS
- Plan de integración y soporte
¿Ya eres cliente?
Inicia sesión para usar tickets y Live Chat. Así soporte puede ver el contexto correcto de tu cuenta, licencias y servidores.
¿Todavía estás evaluando?
Revisa primero Criptografía, Beneficios, Precios y FAQ. La web está organizada para que puedas entender qué compras antes de tomar una decisión.
La instalación detallada vive dentro de tu panel.
Las instrucciones cambian según tu servidor, licencia y estado del build. Por eso la guía operativa completa se muestra después de iniciar sesión.
La guía cubre
- Descarga de Shield
- Primer build del cliente
- Instalación de Shield Node
- Verificación y diagnóstico
- Publicación de actualizaciones THOR para GRF protegidos